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率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

时间:2024-12-16 23:11:24 作者:第五资源网

率土之滨这破玩意儿,玩儿了这么些年,净是些磨叽事儿。

今儿个咱就来唠唠这率土之滨的副本,那玩意儿老多了,啥S赛季,啥征服赛季的,听着就脑瓜疼。我这记性不好,反正听说以前有23个,后来又少了一个,叫啥S3的,说是给弄没了,也不知道是为啥。那些个年轻人就喜欢折腾,一会儿一个新花样,咱们老胳膊老腿的,跟不上喽!

说起这副本,我一开始还以为是啥好东西呢,进去一瞧,嘿,跟打仗似的,累死个人!又是占地,又是打架,还得提防着别人偷袭,一天到晚提心吊胆的。你说这玩个游戏,咋比种地还累呢?

这副本能不能提前退出?

我问过村头的他们,那小子玩游戏可厉害了。他跟我说,这副本,进去就不能随便退,你要是退了,那可就亏大了。之前辛辛苦苦打下来的地盘,攒下来的资源,全都没了。就跟那煮熟的鸭子飞了一样,心疼!

但是吧,他们也说了,有些特殊情况是可以退的。比如说,你这队伍被打散了,一个兵都没了,那系统就会自动把你踢出来。还有就是,有时候服务器出问题了,或者游戏更新了,也会强制让你退出副本。但这都不是咱自己能控制的,听天由命呗!

率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

那有没有啥办法,能让自己主动退出,又不亏本呢?

他们说,这可难喽!这游戏就是这么设计的,想玩就得玩到底,想退就得付出代价。不过,他倒是教了我一招,说是可以找个角落猫着,啥也不干,等时间到了,系统自然会把你踢出来。这样虽然赢不了,但至少不会损失太多。但这法子也挺憋屈的,跟坐牢似的,没啥意思。

我琢磨着,这率土之滨的副本机制嘞,就是想让咱们这些玩家死心塌地地玩,别想着半途而废。

率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

他们那些设计游戏的人,肯定觉得这样能增加游戏的黏性,让玩家玩得更久。但我觉得,这有点强买强卖的意思,不厚道!你想想,咱们辛辛苦苦玩了这么久,投入了这么多时间和精力,结果想退还退不了,这不是坑人吗?

这副本里面的奖励,倒是挺诱人的。

听说打赢了就能得到好多好东西,啥玉符、啥武将、啥图纸的,能让自己的队伍变得更强大。他们就经常在我面前显摆,说他打副本得了多少好东西,把我羡慕得不行。可我这手笨,眼神也不好,打来打去总是输,也捞不着啥好处。

有时候我就想,这玩游戏到底是图个啥?

说是为了消磨时间吧,可这游戏玩起来比干活还累。说是为了交朋友吧,可这游戏里的人,一个个都勾心斗角的,谁也不相信谁。说是为了挣钱吧,那更不可能了,我这哪有那本事。想来想去,可能就是图个乐呵吧。可这乐呵,有时候也挺让人闹心的。

率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

这率土之滨的副本机制,我觉得还得改改。

率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

应该给玩家更多的自由,想进就进,想退就退,别搞得那么死板。还有那些奖励,也应该设置得更合理一些,别让那些厉害的玩家总是赢,也得给咱们这些手残党一点活路。不然,这游戏就成了少数人的游戏,咱们这些普通玩家,只能干看着,没啥意思。

说了这么多,也不知道你们听懂了没有。

反正我这就是觉得,这率土之滨的副本,是个让人又爱又恨的东西。爱的是它能带来一些刺激和乐趣,恨的是它太费时间,太费精力,还不能随便退出。希望那些设计游戏的人,能多听听咱们玩家的心声,把游戏做得更好一些,别老想着坑咱们的钱!

再唠叨一句,玩游戏嘛,开心最重要。

率土之滨副本机制深度剖析:是否可以提前退出副本

别太较真,也别太贪心。赢了就高兴,输了也别气馁。毕竟,这只是个游戏,不是生活的全部。咱们这些家,就更应该看开点,别为了个游戏,把自己气坏了身子,那可就得不偿失了。

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