《率土之滨胜利后的困惑:为何赢得战斗却得不到奖励》
哎哟喂,今儿个咱来唠唠这《率土之滨》的事儿。你说说,辛辛苦苦打赢了仗,咋就啥奖励也没捞着呢?这心里头憋屈得慌,跟吃了苍蝇似的。
这游戏嘞,打仗是常事儿。你瞅瞅,哪天不是叮叮当当的?打赢了,那叫一个高兴,可高兴劲儿还没过呢,就发现啥奖励也没有。这不就跟白忙活一场一样吗?
听说嘞,人家别的游戏,打赢了就给这给那的,又是金币又是装备的。可咱这《率土之滨》,赢了就给个“胜利”俩字儿,这能当饭吃还是能当衣穿嘞?
按理说,这打仗赢了,就该有点好处吧。最起码给点资源,让咱修修城墙,造造兵啥的也行嘞。可现在倒好,啥也没有,就干看着自己的城池,心里头那个滋味嘞,别提多难受了。
你说这打仗,得费多少粮食,多少木头嘞?赢了没奖励,那输了岂不是更惨?这游戏,就是让咱白白出力气,啥好处也不给。
有时候想想,这游戏还玩个啥劲儿嘞?辛辛苦苦打下来的地盘,没几天就又被人抢走了。抢来抢去的,啥也没捞着,还浪费时间。这不就跟猴子掰苞米,掰一个丢一个吗?
咱也玩过不少游戏了,就没见过这么抠搜的。人家别的游戏,恨不得把好东西都塞给你,就怕你不玩。可这《率土之滨》倒好,赢了也不给奖励,就让你干巴巴地看着。这算个啥事儿嘞?
还有那个啥武勋,说是啥考核同盟成员表现的指标,可有啥用嘞?又不能换东西,也不能当饭吃。就那么个数字,看着好看,实际上屁用没有。这不就跟画饼充饥一样吗?
听说嘞,这游戏还有啥演武,说是赢了有奖励。可那奖励也少得可怜,就那么一点点资源,够干啥的?还不如去扫荡几个贼兵来得实在。
这游戏嘞,就是个无底洞,光让咱投入,不让咱产出。你说说,这时间长了,谁还愿意玩嘞?辛辛苦苦打下来的地盘,没几天就又被人抢走了。抢来抢去的,啥也没捞着,还浪费时间。
这游戏嘞,就得改改这奖励机制。你不能光让玩家打仗,不给奖励嘞。这打仗赢了,就得给点好处,让玩家有动力继续玩下去。不然,这人都跑光了,还玩个啥劲儿嘞?
听说这游戏还有啥赛季奖励,可那奖励也没啥吸引力嘞。就那么一点点东西,还不够塞牙缝的。这游戏,就得来点实在的奖励,让玩家觉得这仗打得值。不然,谁还愿意玩嘞?
这《率土之滨》嘞,是个好游戏,就是这奖励机制太差劲。希望这游戏开发者能好好想想,改改这奖励机制,让玩家玩得更开心,更有动力。不然,这游戏就真要凉凉了。
咱老百姓玩游戏,图的就是个乐呵。你这游戏光让咱出力,不让咱得好处,这算个啥事儿嘞?希望这游戏能越改越好,别让咱这些老玩家寒了心。
这《率土之滨》胜利后没奖励这事儿,得好好说道说道。这游戏好是好,就是这奖励机制太坑爹。希望开发者能听听咱老百姓的心声,把这游戏改得更好。
唉,不说了,说多了都是泪嘞。继续玩游戏去吧,希望能盼到这游戏改好的那天。