与玩家们交流的过程中,遇到了传说中的游戏大神,他的游戏理解确实是强到离谱,给大家分享下他给我分享的关于绝地求生地图毒圈平衡性怎么样?官方表示下周改进更新的知识,相信对你肯定有用,点击关注第五资源攻略。
1、游戏前期节奏平滑,后期蓝圈收缩速度减慢,使得玩家之间的同步进圈可能性增加,游戏节奏更加激烈。玩家普遍采用平推战术,尽量在最后一队敌人被清理后再进入毒圈,这反映了新地图毒圈机制的调整对战术选择的影响。对于初次接触维寒迪的玩家,可以将其视为放大版的萨诺地图来适应,这样可以更好地适应游戏节奏。
2、第三点:车辆雪地车地图上有了新的车辆:雪地摩托,是雪地车地图上最好的车辆。驾驶感很稳定,速度快,撞车后也没多少血。是跑毒的首选车辆,大家一定要试试。第四点:有一种只有雪图才有的新枪G36C。这把枪的射速和AK差不多,不过伤害要小一些,用起来十分的不错。
3、分析陆地板块:在毒圈刷新时,观察各个陆地板块的面积,面积较大的板块更可能成为下一个安全区。如果首个毒圈全在陆地,那就在陆地板块内的次板块间进行分析。 留意建筑群:建筑群面积较大的地方,更可能成为下一个毒圈的刷新点。所以,尽量往这些建筑群附近靠拢。
4、安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。 蓝圈 为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。 像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。 物品刷新量 维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。
1、新版毒圈伤害具体改动如下:一级毒圈伤害为0.4点/秒,二至四级毒圈伤害分别对应原版本的三级毒圈伤害,以此类推。新版毒圈伤害与旧版本基本保持一致,未发生显著变动。
2、首先,基础毒圈伤害并未改动,一级毒伤害依旧为0.4点/秒。然而,连续在毒圈内打药时,伤害会显著增加。例如,从二级毒开始,伤害为原来的下一级,而非单纯提升。测试结果显示,从三级毒开始,伤害逐渐提升,第五级毒的伤害甚至达到了13点/秒,远超常规九级毒的11点/秒。
3、首先,蓝圈的移动速度被降低,这意味着玩家需要更加谨慎地规划移动路线,以适应更慢的收缩速度。同时,从第七到第九轮的蓝圈伤害有所增加,这将延长早期的生存时间,但后期的战斗会更加激烈和快速。其次,除了第一个蓝圈外,后续安全区的随机性减少了一半,这意味着玩家在中期的战术决策更加明确。
4、点击查看:绝地求生新版本攻略汇总毒圈改动改变的内容如下:降低了蓝圈的最大移动速度,蓝圈的缩小速度将会越来越慢。增加了7,8,9轮蓝圈的伤害。以上两点无疑是增加了游戏前期的发育时间,但在后期,淘汰会变的迅速和残酷。第一个蓝圈除外,后面的安全区的定位随机性减少三分之一。
5、二级毒圈2分钟左右,满血耗完,一般要用上包了,三级毒圈1分钟左右,满血耗完,太远没包必死,还是找车吧!四级毒圈30秒左右,满血耗完,站在圈外久了都会出事。五级毒圈15秒,满血耗完,站圈外基本淘汰。
1、首先在这里我想要说的是,毒圈的等待时间做了一个调整,之前的毒圈在刷第二波第三波第四波的时间上比较慢,更新后的就变快了。
2、在SANHOK地图上,缩毒时间大于倒数时间,这与之前的大地图有所不同。这样的改动加快了前期的节奏,但放缓了后期的节奏,使得游戏时间更加紧凑。缩圈速度的调整:SANHOK地图上的缩圈速度相对于大地图有所调整,以适应其4*4的小地图尺寸。这样的调整使得游戏时间与大地图相比仅相差8分钟,玩家可以接受。
3、新版毒圈伤害具体改动如下:一级毒圈伤害为0.4点/秒,二至四级毒圈伤害分别对应原版本的三级毒圈伤害,以此类推。新版毒圈伤害与旧版本基本保持一致,未发生显著变动。
排的打法无非是占点和屠边两种。详细打法:点击进入 而屠边打法一般不太会在第二个圈后选择开车,在之前版本中只要不是特别夸张的圈,都可以徒步跑圈,而这次更新,可以说彻底摧毁了这种打法,因为除了天命圈的圈,根!本!跑!不!到!所以当前版本车辆变得尤为关键。
我们总以为自己能看见近距离的敌人,因此我们总是习惯看超远的山头,错错错!队友口中的敌人往往只在100米以内,射程内,有绝大部分敌人可能就在30米左右的石头和树木后边。小地图中,有白色半透明的方格,每个方格100M*100M。
绝地求生驾驶技巧 这里主要说一下车腾空后四个按键:Q往左滚,E往右滚,space(空格)车头上翘,左ctrl车头下沉。司机1号位鼠标左击,开启收破烂广播功能。ctrl+5可以直接换座位。shift开启氮气喷射系统,做回自己。
1、绝地求生海岛地图毒圈刷新机制介绍:缩毒时间与倒数时间的变化:在SANHOK地图上,缩毒时间大于倒数时间,这与之前的大地图有所不同。这样的改动加快了前期的节奏,但放缓了后期的节奏,使得游戏时间更加紧凑。缩圈速度的调整:SANHOK地图上的缩圈速度相对于大地图有所调整,以适应其4*4的小地图尺寸。
2、在绝地求生的SANHOK海岛上,也就是我们熟知的4x4小地图中,毒圈的刷新机制有一些独特之处。不同于大地图,这个小地图的毒圈刷新时间有所调整。以下是详细的介绍:首先,毒圈的倒数时间和缩毒时间不再是固定的,它们的数值是基础的,但圈的直径则是通过数方格的方式计算得出,误差不超过5米。
3、留意建筑群:建筑群面积较大的地方,更可能成为下一个毒圈的刷新点。所以,尽量往这些建筑群附近靠拢。 关注空投落点:最新空投的落点极大概率是下一个安全区,所以,听到飞机的声音时,不妨抬头看看空投的位置。
4、第一波毒圈:5分钟的时候圈开始刷新,这圈缩小速度也很慢,缩到最小需要7分钟的时间。第二波毒圈: 12分钟再过2分钟开始缩小,缩小到最小需要2分钟的时间。第三波毒圈:16分钟开始,第三圈是1:30缩小,时间也是1分钟时间。第四波毒圈:19分钟开始缩小,缩小时间就是一分钟恩时间。
1、新版毒圈伤害具体改动如下:一级毒圈伤害为0.4点/秒,二至四级毒圈伤害分别对应原版本的三级毒圈伤害,以此类推。新版毒圈伤害与旧版本基本保持一致,未发生显著变动。
2、首先,基础毒圈伤害并未改动,一级毒伤害依旧为0.4点/秒。然而,连续在毒圈内打药时,伤害会显著增加。例如,从二级毒开始,伤害为原来的下一级,而非单纯提升。测试结果显示,从三级毒开始,伤害逐渐提升,第五级毒的伤害甚至达到了13点/秒,远超常规九级毒的11点/秒。
3、首先,蓝圈的移动速度被降低,这意味着玩家需要更加谨慎地规划移动路线,以适应更慢的收缩速度。同时,从第七到第九轮的蓝圈伤害有所增加,这将延长早期的生存时间,但后期的战斗会更加激烈和快速。其次,除了第一个蓝圈外,后续安全区的随机性减少了一半,这意味着玩家在中期的战术决策更加明确。
4、点击查看:绝地求生新版本攻略汇总毒圈改动改变的内容如下:降低了蓝圈的最大移动速度,蓝圈的缩小速度将会越来越慢。增加了7,8,9轮蓝圈的伤害。以上两点无疑是增加了游戏前期的发育时间,但在后期,淘汰会变的迅速和残酷。第一个蓝圈除外,后面的安全区的定位随机性减少三分之一。
5、淘汰圈伤害 一级毒圈4分钟左右,满血耗完,太远的话持续打药,近些的话一瓶可乐解决。二级毒圈2分钟左右,满血耗完,一般要用上包了,三级毒圈1分钟左右,满血耗完,太远没包必死,还是找车吧!四级毒圈30秒左右,满血耗完,站在圈外久了都会出事。