第五人格对青少年的影响:游戏带来的正面效应有哪些
要说这第五人格游戏,俺们的小年轻儿们也都挺爱玩的。那玩意儿,听说还挺悬乎,又是抓人又是跑的。不过,要说这游戏对娃娃们有啥好处,俺琢磨着,也得好好说道说道。
这游戏得实名登记,说是要管住娃娃们玩游戏的时间,别一天到晚就知道瞎玩。这法子好,就像俺们种地,也得有个时候,不能瞎种。娃娃们也一样,不能光顾着玩,还得学点东西,干点正事儿。
再一个,听说这游戏里头,还有啥活动,能教娃娃们学好。说是去年有个啥“525国际失踪儿童日”,游戏里也搞了活动,让娃娃们知道,不能乱跑,要听大人话。这就像俺们的喇叭,天天广播,让娃娃们别去河边玩,一个道理。
还有嘞,这游戏里的人物,一个一个的,都有自己的本事。俺们的他们就说,他最喜欢里头的那个啥“慈善家”,能变个小手电筒照亮。这娃娃们玩游戏,也能学到点东西,知道每个人都有自己的优点,就像俺们的张木匠,手艺就好,李裁缝,针线活就好。
这游戏里头,还得动脑筋。俺们的翠花,平时看着傻乎乎的,玩起这游戏来,可精明着呢。她说,要想着咋个跑,咋个不被抓,还得跟队友配合,可费脑子了。这不就跟俺们过日子一样嘛,也得算计着,咋个把日子过好。
话说回来,这游戏也不是一点毛病没有。他们他娘就说,这孩子自从玩了这游戏,一天到晚抱着个手机,眼睛都快看瞎了。还有翠花,玩游戏输了就发脾气,摔东西。这可不行,玩归玩,还得有个度,不能让游戏给迷了心窍。
游戏防沉迷很重要
国家也说了,这游戏得管管,不能让娃娃们玩上瘾。这不,游戏公司也搞了啥防沉迷的措施,不让没登记的娃娃玩,还限制时间。这事儿办得好,就像俺们的老支书,啥事儿都得管着点,不能让乱了套。
俺寻思着,这第五人格游戏,就像一把双刃剑,用得好,能让娃娃们学点东西,动动脑筋。用不好,也能害了娃娃们。关键还得看大人咋个引导,娃娃们咋个把握。就像俺们种地,种子是好种子,还得好好侍弄,才能长出好庄稼。
这游戏里头,还有个啥“吊桥效应”,说是人在害怕的时候,心跳加速,要是这时候碰见个异性,就容易产生好感。俺寻思着,这娃娃们玩游戏,也能交到朋友,不管是男娃娃还是女娃娃,都能在一块玩,一块乐呵。这也是个好事儿。
这第五人格游戏对娃娃们的影响,是好是坏,还得看咋个玩。只要娃娃们不沉迷,大人好好引导,这游戏也能给娃娃们带来点乐趣,学到点东西。就像俺们的老话说的,啥事儿都有个度,过了那个度,就不好了。
玩游戏要适度,不能影响学习和生活
这游戏画面,他们说有点吓人,可他还是想玩,说是里头能当英雄。俺想想,这跟娃娃们看戏文一样,也喜欢里头的英雄好汉。不过,这玩归玩,可不能耽误了学习。俺们的娃娃,都得上学认字,将来才能有出息。
俺就说到这儿,娃娃们玩游戏,大人得多上点心,别让他们玩过了头。身子骨要紧,学习更要紧,你说是不?